Нам хотелось, чтобы человек, попадая сюда, на некоторое время отключался от привычной городской среды и оказывался в другом мире — немного пустынном, немного инопланетном, существующем вне конкретного места и времени.
Поэтому мы работали не с буквальной стилизацией под пустыню, а с архетипическими образами:
песком, камнем, огнем, ветром, тенью.